martes, 22 de diciembre de 2009
lunes, 26 de octubre de 2009
Plastilina creativa, nominada como unos de los 3 mejores sitios de entretenimiento de Colombia
Es todo un placer contarles a nuestros seguidores plastilínicos que nuestro web site http://www.plastilinacreativa.com/, recibió esta nominación en el premio Colombia en Línea, un concurso que premia las mejores páginas web del país. Fuimos tres los finalistas junto con la empresa de teléfonos de Bogotá www.etb.net.com y las red de bibliotecas de Medellín
http://www.reddebibliotecas.org.co/. La premi
ación se realizó en el club el Nogal, y después de más de 10 años y una muy fuerte lucha en la recepción del club... me toco ponerme una corbata para poder entrar a el evento. Era un evento muy formal y me toco codearme literalmente con el señor gerente de la ETB, la pelea por el primer puesto estaba reñida pero el muy respetable señor Panesso saco el as de la manga, un gigantesco rosario de madera y ante esas influencias, nos toco ver como quedabamos en un muy honroso tercer puesto, pues el segundo era con todo merecimiento para las bibliotecas.
• Universidad Externado de Colombia - Observatorio de Sociedad Gobierno y Tecnologías de la Información
• Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito
• Alcaldía de San Vicente de Chucurí
• Eduardo Arias Villa
• El Tiempo
• ACIS
• ACIEM
• CCIT sábado, 24 de octubre de 2009
claymation decks
Después del éxito del video extremely sorry, ahora aparecen las novedosas CLAYMATION DECKS, o en español, ilustraciones en plastilina para tablas. Esta es una primera tanda que cuenta con los personajes del flip Team, y algunos personajes secundarios de las animaciones del v
ideo. Ha sido algo curioso diseñarlas pues como bien sabemos son diseños que duran mientras están en los aparadores de los almacenes, en el momento de usarlas las tablas se llenan de raspaduras, se rompen en fin, dan ganas es de colgarlas en el cuarto y ya, pero no se hicieron para eso sino para los skaters.
miércoles, 23 de septiembre de 2009
Extremely sorry animation
divertido ver una gran cantidad de skaters haciendo sus trucos en las afueras del teatro, otros con los brazos o las piernas partidas y su respectivo yeso, más de una estrella prlunes, 6 de abril de 2009
www.plastilinacreativa.com
Es un placer para nuestro taller contarles que después de más de un año terminamos la primera fase de nuestro web site. Un espacio que queremos compartir con nuestros alumnos, padres de familia, exalumnos, maestros, clientes y todos los aficionados a la plastilina y el mundo de la animación.
Nuestra página consta de varias secciones:Animación, en esta sección pueden ver la muestra de muchos de nuestros trabajos en diferentes técnicas tales como dibujo, composición digital, técnicas mixtas y plastilina. Aquí también estan algunas muestras de nuestros cortos animados.
www.plastilinacreativa.com/animacion.html
Historia, en este espacio se cuenta la historia de PLASTILINA CREATIVA, a través de anécdotas, imagenes, videos, entrevistas y propuestas que han hecho historia en la televisión y prensa colombiana.
www.plastilinacreativa.com/historia.html
Impresos, en esta sección mostramos algo de nuestra experiencia editorial, ya que hemos producido libros completos para editoriales norteamericanas, colombianas y venezolanas. Aquí se pueden ver algunos trabajos de diseño, ilustración y fotografía de nuestro equipo de colaboradores. En el botón de Libros estan los cinco libros de LA MAGIA DE LA PLASTILINA, página por página para que los puedan conocer o consultar nuevamente.
www.plastilinacreativa.com/impresos.html
Quienes somos, un espacio para nuestro grupo de miembros, compañeros, colaboradores y mascotas, que hacen de nuestro taller lo que es actualmente. Aquí se encuentran también nuestras páginas amigas y algunos de nuestros clientes. www.plastilinacreativa.com/quienes.html
es plastilínicos, aquí pueden divertirse o llorar con algunos de nuestros plastiiichistes, aprender como se hace un comercial en stop motion, ver los frames de algunas animaciones para observar algunos de los trucos que hacemos en nuestras producciones y construir personajes en plastilina paso a paso con video o imágenes fijas.lunes, 2 de febrero de 2009
COMO SE HACE UN COMERCIAL PARA TV EN STOP MOTION
El director de arte decide y propone cual va a ser la línea que se va a tomar, en este caso el estilo se baso en el arquitecto austriaco Friedensreich Hundertwasser del que podemos ver una referencia de una de sus obras, la colina.
Este arquitecto basaba su trabajo en la recuperación del espacio natural , asi que si una casa le robaba el espacio a un prado, el ubicaba el prado en la parte superior de la casa con sus respectivos arboles en caso de haberlos.
Después de definida la línea vienen las propuestas de materiales y generalmente se construye una maqueta a escala para tener una idea general de la escenografía.
ILUMINACIÓN
El director de fotografía se encarga de iluminar toda la escenografía de acuerdo al estilo que escoja, en este caso era un ambiente nocturno con mucho azul. Aquí se trabajaron con diferentes tipos de luces, unas construidas con pequeños bombillos para los postes y otras más potentes para crear el ambiente, fueron 10 luces las que se usaron sin contar con los postes. Algo muy delicado en un rodaje es que una luz se dañe en plena grabación o se baje el nivel de la luz, algo así implica repetir la toma y perder todo el trabajo de animación.
ANIMACIÓN
La animación de este comercial se hizo en dos días aproximadamente. Primero se animaba la cámara cuadro a cuadro y después cada uno de los muñecos, que eran unos 10. Para cada segundo se hacen 30 movimientos, si son diez muñecos para hacer un segundo se requieren 300 movimientos. Generalmente el ambiente del estudio es muy caluroso debido a la cantidad de luces y toca recorren la escenografía muchísimas veces. Lo más importante en el momento de la animación es la concentración del animador para saber que está haciendo cada personaje. Siempre hay un asistente que se encarga de llevar una lista de lo que hace el animador y recordarle en caso de que este lo olvide. Para este comercial usamos una cámara de fotografía digital para la captura y after effects para la edición y retoque.
POST PRODUCCIÓN
En la post producción se hacen retoques y se componen y agregan fondos animados, para esto generalmente se graba sobre un fondo verde o azul al que se le llama CROMA y que después se quita o cambia por otros elementos. Luego se monta el sonido y las locuciones.
EQUIPO DE TRABAJO Animación : Edgar Álvarez Dirección de arte y escenografía: Sandra Páez Dirección de fotografía: Enrique Guzmán Asistencia de arte: Esperanza Macías Construcción de personajes: Leidy Villarraga Composición digital y cámara: Mario Forero Cámara y asistencia: Camilo Mojíca Aerografía: Alberto Ballén Carpintería: Ricardo Sepúlveda
Este es el comercial finalizado que fue contratado por RCN Comerciales y Sancho publicidad para la televisión colombiana.
sábado, 31 de enero de 2009
sábado, 17 de enero de 2009
HISTORIA DE LA PLASTILINA
s, de otras partes del mundo. En el libro se enseñaban técnicas sobre como usar la plastilina como metodo de escritura, primero se esparcia sobre una base de madera y luego con un palito se rayaban las letras y se borraban con los dedos, un método económico de escritura pero un poco aparatoso. Tambien enseñaba a hacer figuras sencillas como pájaros o cocodrilos. Ha sido tal el impacto que ha provocado el nuevo material en la educación, la estética e incluso en el cine de animación, que ha sobrevivido hasta nuestros días y permanece con igual o mayor vigencia.
En este video se puede apreciar algunas imágenes del libro de Harbutt y otras curiosidades sobre la técnica de la plastilina.
viernes, 16 de enero de 2009
HISTORIA DEL STOP MOTION
En esta técnica la gravedad actúa de manera similar a la del dibujo, los personajes pueden volar, saltar o moverse sin necesitar de estructuras. La cámara se maneja en posición vertical como el rostrum del dibujo animado tradicional y las estenografías pueden ser montadas de manera similar a un multiplano. Ejemplo rex the runt, o el niño anatómico.
Es una técnica un poco complicada en la que se elaboran masas de plastilina similares a rollitos que dibujan figuras no muy definidas, que posteriormente se van cortando por tajadas como un jamón, dando un efecto psicodélico. Un ejemplo de esta técnica es el segmento del video Big time de Peter Gabriel elaborado por Peter Daniels. http://www.youtube.com/watch?v=OTKNGm4JDEs
http://www.youtube.com/watch?v=oXsWihxc8qE&feature=related
Clay painting
Esta es una técnica en la que se esparce o pinta cuadro a cuadro con plastilina, dando una apariencia similar a al del óleo acompañada de una gran fluidez visual en la animación. Uno de los ejemplos de esta técnica es un segmento el principito dirigido por Will Vinton y animado por Joan Gratz o el comercial de coca cola de Vinton. Joan Gratz es la experta en esta técnica con la que gano un oscar a el mejor corto animado con Mona Lisa Descending a Staircase , este es el link para ver la animación.
o en el Gran Cognito de Will Vinton, un corto que gano el oscar de la academia y en el que un personaje se va transformando en muchos mientras hace un talk show.
La animación con marionetas se caracteriza por personajes que requieren estructuras generalmente, elaborados con técnicas mixtas como la tela, el látex o la madera.
Es la más comercial y económica ya que los personajes no requieren un constante retoque. Varios ejemplos de esta técnica son Bob el constructor, el viento en los sauces o las películas de Jiri Trnka.
Dentro de la animación con marionetas existen a su vez variantes como la técnica de la substitución de George Pal, en ella las marionetas no se reposicionan, sino que se usa un modelo diferente para cada cuadro. Esta técnica es mucho más cara por el desarrollo de muchos modelos, pero permite la utilización de cíclicas y la grabación de pruebas, de una manera similar al dibujo animado.
Esta técnica fue patentada por Ray Harryhausen, y es un sistema de montaje predecesor del croma, el el que se grababa primero la escena en la que iba a interactuar el personaje animado, después se proyectaba cuadro a cuadro en una pantalla blanca y simultáneamente a la proyección se iba animando cuadro a cuadro el personaje, que a su vez era grabado por una camara que se encargaba de unir la animación y la grabación previa. De esta manera se lograba una sincronización exacta pero tenía algunos problemas de foco.
La animación limitada es un nuevo recurso que se esta utilizando actualmente gracias a la tecnología, especialmente a la existencia de los croma key que permiten que se construyan espacios por capas y se logren secuencias en las que cada personaje se puede animar independientemente de la misma forma que se hacen animaciones en dibujo como los picapiedra o los simpsons. Actualmente es la técnica que utilizamos para los plastichistes o Jack el despertador.
Es una técnica en la que se trabaja con objetos o personas que son fotografiadas cuadro a cuadro como si fueran muñecos articulados. Esta técnica ha sido practicada por Norman McLaren en su corto premiado con el oscar “Vecinos”
Ahora veamos como ha evolucionado la técnica del stop motion en la historia hasta nuestra época:
Primero debemos partir de uno de los pioneros del cine de ciencia ficción, el señor Georges Meliés, un mago de profesión que inauguro la técnica del stop motion en su película “el viaje a la luna”, haciendo una toma en la que paro la grabación de la luna,
para en la siguiente secuencia insertar un cohete, a esto le llamo el truco de la sustitución.
Posteriormente se comenzó a hacer animación con tizas sobre tablero de caricaturas de personajes en una película llamada “ fases humorísticas de caras chistosas” esta técnica la desarrollo el caricaturista J Stuart Blackton , quien primero capturaba cuadro a cuadro los procesos de la realización de sus caricaturas.
y especialmente por un animador ruso llamado Wladyslaw Starewicz, un aficionado a la entomología, que animaba insectos colocándoles diminutas estructuras. Mucha gente encontró sus películas totalmente inexplicables y varios periodistas londinenses revelaron que Starewicz había filmado insectos vivos que cuidadosamente habían sido entrenados por un científico ruso.
Luego aparecieron las primeras secuencias animadas con clay , en la película de Dave Fleischer “fuera del tintero”, aquí se modelaba un personaje cuya nariz cobraba vida mágicamente, además de ser una de las primeras películas en las que aparece la técnica de la rotoscopia inventada a su vez por los hermanos Fleischer, pero esta técnica quedo estancada por un buentiempo debido al auge de los dibujos animados, hasta que apareció el norteamericano Art Clokey, quien creo a Gumby un
muñeco de plastilina que protagonizo mas de 127 cortos y se convirtió en un personaje comercial de los 50 y sesentas. Sus escenografias eran sencillas y usaban objetos cotidianos. Después de los sesenta quien domino la técnica fue Will Vinton, quien como reseñaba anteriormente, llamó a la técnica Clay mation, caracterizada por la exageración (muy al estilo de la Warner Brothers) y la transformación de los personajes por modelado, además del manejo de todos los elementos con plastilina, desde la escenografía hasta los personajes y una búsqueda constante de las posibilidades plásticas de la plastilina.
Por el lado de la animación con marionetas quien se encargo de armar toda una escuela fue el
holandés George Pal, que partio de la animación de figuras de madera con la técnica de la substitución en sus inicios y posteriormente dio pie a la evolución del trabajo con nuevos materiales y al manejo de estructuras que economizaron la técnica para que fuera aplicada especialmente en países de la cortina de hierro como Rusia, Checoeslovaquia y Bulgaria, de donde surgieron grandes animadores como el Checo Jiri Trnka. Esta búsqueda de nuevos materiales mas resistentes y económicos además de la aparición de la televisión dio pie para la creación de personajes como los del clásico de la literatura “el viento en los sauces” de la empresa inglesa Crosgrove Hill o la mezcla de animación con marionetas llamada supermarionation, creada por el ingles Gerry Anderson para la serie los thunderbirds.
El stop motion duro mucho tiempo ligado a las películas de ciencia ficción que requerían de extraterrestres o monstruos gigantes que asustaran al público, el pionero de la técnica fue Willis O`Brien quien inicio con la animación de dinosaurios para el film El mundo perdido, en esta época nadie había logrado ver en movimiento un dinosaurio e igual que a Starewicz , los periodistas creyeron que el había grabado a estos dinosaurios en alguna isla remota, O`Brien después animo su obra maestra King Kong y fue a la vez el maestro de Ray Harryhausen , quien con su técnica antes mencionada el Dynamation se encargo de llevar la animación stop motion a una cumbre en la que los muñecos se convirtieron en personajes mas importantes que los mismos actores, este auge duro hasta la aparición de la animación por computador y especialmente de la película Jurasic Park, en la que participo como asesor Harryhausen.
Por otro lado surgieron directores como Tim Burton y Henry sellick quienes dirigieron el primer largometraje comercial “el extraño mundo de Jack”, luego vino Jim y el durazno gigante y el tercer largo comercial “pollitos en fuga” de la productora inglesa Aardam, que anteriormente había logrado grandes éxitos con sus personajes Morph y Wallace and Gromit.
Otros grandes animadores importantes en la historia son Jan Svankmajer, caracterizado por sus animaciones con técnicas mixtas de arcilla, pixillation , recortes , etc., algunas con temáticas grotescas y agresivas, y el inglés Barry Purves caracterizado por su hiperrealismo.
Celebrity Death Match, y sus peleas, hicieron un punto aparte en la historia al conquistar el mercado juvenil de MTV, y hacer un progreso técnico al mezclar la plastilina con el látex y lograr un formato semanal.
animación, lo cual fue aprovechado por los pupetoons de George Pal y Gumby de Art Clokey, los editores de video lineal permitieron la edición cuadro a cuadro, luego apareció la edición no lineal y las tarjetas de video como la PAR de amiga, la perception, software como el adobe premiere con su sistema de captura de stopmotion, o el stop motion pro un software económico que permite la visualización del cuadro anterior y el siguiente con el efecto de piel de cebolla, pero estos requieren de una cámara adicional al computador.
La aparición de las cámaras fotográficas digitales ha sido fundamental para el stop motion ya que se logra la captura del cuadro a cuadro a unos costos bajos y especialmente una resolución mucho más alta que la de una cámara de video.
Uno de los grandes líos de los animadores del stop motion eran los movimientos de cámara, actualmente contamos con dos posibilidades una los movimientos digitales con
cuadros de mayor resolución y otra el motion control que logra unos movimientos exactos sobre escenografias tridimensionales.
Desde la invención de la plastilina este material ha sido adaptado cada vez mas a las necesidades del animador, logrando mayor flexibilidad o dureza como el caso de plastilinas como la sculpey, la clayton, van Aken o plastilinas con alta carga de parafina que pueden conseguirse fácilmente en el mercado .
Las estructuras cada día tienen mecanismos de articulación mas efectivos, esto ha permitido que existan empresas en el mundo dedicadas a la fabricación exclusiva de piezas y estructuras tal es el caso de Armaverse.
La técnica más frecuente en la actualidad parte del diseño de los personajes en plastilina o arcilla, su posterior moldeado, la inclusión de una estructura y el vaciado en espuma de látex, que después es coloreado.
Como conclusión igual que el caso de los dibujos animados o la animación con computador, el stop motion cada vez es mas asequible a el interesado en la animación, esto hace que las técnicas evolucionen que unas desplacen en algunos casos a las otras como paso con los dinosaurios de Jurasic Park , mas el que sean un poco mas sencillas siempre plantea el gran interrogante ¿la historia?
La animación cada día se convierte en una forma de comunicar mensajes, sea desde la perspectiva del corto, de la televisión para niños o adultos o desde la publicidad, la estética cada vez cambia en algunos casos se simplifica en otros se complica, convirtiendo al animador en facilista, en técnico o en artista que desarrolla la animación desde la idea hasta el proceso.
LINKS RECOMENDADOS
Clay painting
http://www.youtube.com/watch?v=HIjqFVgTYXY
http://www.youtube.com/watch?v=XfiTeXdVCD8
http://www.youtube.com/watch?v=NWIv0tAszm4
http://www.youtube.com/watch?v=o4-ghYe62Mw
Strata cut animation.
http://www.youtube.com/watch?v=LMf_3qeaLnc
http://www.youtube.com/watch?v=4WouWjnaYz8&feature=related
La animación en relieve, sobre vidrio.
La animación limitada
http://www.youtube.com/watch?v=kSbix36vqDU
plastichistes
http://www.youtube.com/watch?v=Z1xMq9OeMXM
skaters
http://www.youtube.com/watch?v=d77OzqIV9R4
Transformación.
http://www.youtube.com/watch?v=TlrcsUoP_n4
sin estructura
http://www.youtube.com/watch?v=XkAX3AFAfRo
con estructura
http://www.youtube.com/watch?v=q2jwC-WxYGo
la del monologo
http://www.youtube.com/watch?v=iRcuJuXGLaI&NR=1
plastilina e imagen real
http://www.youtube.com/watch?v=xxTSJ9ANqbw
con cámara
http://www.youtube.com/watch?v=BKPnX51Xi7c
paginas de internet
http://www.stopmotionanimation.com/
http://www.animateclay.com/
http://clay.s5.com/LLUVIA DE NAVIDAD
LLUVIA DE NAVIDAD from ALTER EDDIE on Vimeo.
ART ATTACK
ART ATTACK from ALTER EDDIE on Vimeo.
ALI BOULALA
ALI BOULALA´S ANIMATION from ALTER EDDIE on Vimeo.
CALCIBON
CALCIBON from ALTER EDDIE on Vimeo.
CON OJOS DE NIÑOS
CON OJOS DE NIÑOS from ALTER EDDIE on Vimeo.
EL COSMOS DE FER
EL COSMOS DE FER from ALTER EDDIE on Vimeo.
FACTOR X NIÑOS
FACTOR X NIÑOS from ALTER EDDIE on Vimeo.
REEL STOP MOTION 2007
REEL STOP MOTION 2008 from ALTER EDDIE on Vimeo.
WOOPS
WOOPS from ALTER EDDIE on Vimeo.



